ドラゴンクエストビルダーズ2 薬草研究所付きシドー君のお家を建築な話

「たとえ―どんなにうらんでーいても~ババッパッパパ」みちのく一人旅はさておき今回の記事は皆さんお待ちかねのドラクエビルダーズ2で薬草研究所付きシドー君のお家を建築な話となります 魔界建築の一環として作ったときのことをみっちりと語っていくので灯りがほしい方は是非ご覧になってください それではどうぞ

本日の主役のシドー君です
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815193213.jpg
背中で語っていますね(`・ω・´)

はい、それではたらたらと語っていきたいと思います

・前回のあらすじ
魔界港建築しようぜキャンペーン中です 魔界のクレーンといえばヘルバオムさんっしょ^^ということでここまで推し進めました
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190813004457.jpg
全体で考えると左半分かな?埋め尽くしたので後半戦いってみよーといったところでございます(`・ω・´)

・右半分バッサリ
はい、ここで思いました「余白ちょっとでかくね?あとトーマスがどこにも属さないし思いっきりアトモスフィアーブレイカー(#^ω^)」
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815130346.jpg
この特大のトーマスは確かですね・・・モンサンミシェルとかよく考えたら他人が先に作ったやつだよね・・・周囲になんもないしキレた建築してぶち壊すか^^みたいな感じの妬み嫉み的なノリで特になんも考えないで作ったやつですw 

で、地形創生しているうちに魔界港の隣接区画になったので諸々の意味で邪魔になった次第です(´・ω・`) ということでばっさり消しました
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815130956.jpg
さらばトーマス、君は生み出すつもりはなかったんだよ^^(ミューツーにボコられる音)

・骨桟橋を作る
それでトーマスやってどうしようかなという段階に入りました 

マイクラ流してなんか抜けそうなものないかねと漁ったところ・・・北欧神話かパイカリか忘れましたが巨大な骨がありました 

「お、これ海に浮かべりゃいい感じに魔界港になるんでね?」みたいな感じで浮かべることになりましたがトーマスクビにしてもちょっとスペースに不安があるしバランスも考えると・・・になったんですね 

そこで大地の幅を船の右端辺りまでゴーレムパンチ入れてばっさりやりました その跡地に作ったのがこれです
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815171037.jpg
骨です 何の骨とかそういうコンセプトはありません 骨です(`・ω・´) 

作り方はまず適当に左右7マス以上開けて曲線を通します 高さは3ですね そのあと作った曲線を真ん中に据えてアーチを適当に作ります 幅や高さ変えるとなおグッド 頭は直径7の半球です 最後にのっぺり潰しの為に適当にシドー君の鱗と枯れた葉っぱ乗せれば完成です 

・山増設
それで骨の写真写り考えるとフロントから映すのが一番なんですがそうするとバックの青海がもろに映るんですねwあかんあかんということで先日と同じように写真に写るところだけ急遽山を生やして魔界エリアを守り抜きました

・桟橋っぽくする
骨作ったのはいいもののあんまり桟橋っぽくない(´・ω・`)ということで桟橋づくりの定番アクセサリのオイルランプを作ることにしましたが魔界のオイルランプですからね 普通に作れんやないかいに当然なります(´・ω・`) 

ここは自力で開発して切り抜けるしかないということで考えました

「まず魔界材質でオイルランプの形状を作ってみんべ、魔界らしさ・・・角付けりゃいいんじゃね?」という先日覚えたことを即座に実行して誕生した魔界オイルランプがこちらです
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815170640.jpg
角マジゴッド(`・ω・´)

・シドー君のお家を作る
港の上何にしようかなということでマイクラ見てきました 小さい汎用お家沢山建ててとりあえず街という戦術でした 

なんか味気ないけど他に無かったらこれでいくかねと思いつつツイッターで更に探りました シドー君の研究イラストがあったのでほっこりしつつイイねを押した時閃きました

「薬草研究所付きシドーハウスとかいいんでね?」 

そうなるとモデルにするべきなのはアトリエかなと思いました 即日アトリエシリーズ起動してご褒美コーナーのイラストをパシャパシャスクショしました 

あとはお手本もあるので簡単です。シドー君が住むので青系を基調とした似たような材質にしてトレースしました 
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815190931.jpg
形状同じですがまがまがしいですw

・アトリエの作り方(外装)
壁の上下が柄模様で中央は無地ですべすべ材質のものです 

家周りのオプションは煙突、ドーマー、ドーマー周囲に布地、おしゃれ窓、植物、公園によくあるおしゃれな休憩所、井戸といったところになります 

配色は魔界ハウスなので草花は全て枯らして青が基本配色となっています 屋根の形状は下がなだらか上が急傾斜ですが家全体のサイズを調整しつつ傾斜をつけていかないとバランスが悪くなります 

今回は内装建築だったので15x15必要と最初からわかっていました 当然家のサイズも15x15です このサイズでお手本の家を作るために試行錯誤したところ屋根の傾斜を手前から奥行と高さが2x1,2x1,1x1,1x2,1x2にすると程良くまとまりました

・内装を考える
薬草研究所は確定、残りを何にするか考えました シドー君といえばやはり戦闘、となると煙突もあるし工房かねということでまず一枠確定 あとはお手本にも映りこんでるし無難に寝室かねといったところでとりあえず作るとスペースがなくなりました(´・ω・`) 家の機能全部詰め込むには15x15じゃ小さすぎたようです(´・ω・`)(外装も厳しかったですしね)

・薬草研究所の作り方を考える
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190815193213.jpg
まずベースはアトリエです どうやって作るのかというと 壁際に箪笥と本棚とローテーブルとか棚関係のものです あとは真ん中に釜を据えればそれっぽくなります 壁の配色が実はネックですが外装作る段階ですでに意識していたので問題ありませんでした

これを薬草研究所にするためには釜じゃ駄目だよねとまず思いました ということで作業台にジョブチェンジです あとは薬草をイメージさせるもの・・・草でいいんじゃね?みたいな感じで様々な種類の草をちりばめました 最後に研究所と失敗してる感を出すために破れたメモと本を沢山置いて・・・みたいな感じで完成です

・武器工房を作る
これはもう散々やってきましたし十八番中の十八番です とりあえず煙突、周囲に金床と板岩、あとは武器適当に並べればオーケー 
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鎖、マネキン、溶岩なんかも好相性でございます(`・ω・´)

・寝室&リビングを作る
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画像間違えてたっちゅうね(´・ω・`)申し訳ありませんでした こちらです
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アトリエ風の豪華な寝室ですね ベッドの周りに柱と垂れ幕垂らせばオーケー 寝るのシドー君なのでベッドの横には角を生やしておきました 彼がもし寝相悪かったら完全に角に突き刺さる配置ですw

しかし思ったより余白があったので居間を無難に作りましたテーブル、ご飯、暖炉、じゅうたん、適当に絵ですね ご飯は一瞬魔物が食べる猫飯というかもんじゃ焼きにしようか考えたのですが一応人間なのでオメガステーキにしておきました

そんな感じで残るは海のうえに作るラストのサイズ30建築といったところで以下次回となります

作る!!!しながら、、、アスタラビスタ!

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